ポケモンソード&シールドの経験値振り分けは手持ちの匹数によって変わる?

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2019年11月15日に発売されたポケモンソード&シールドですが、従来の経験値の上がり方に違いが大きくあるため、こちらではどういう仕組みになっているのか、解説します!
手持ち全ての経験値が上がる!
今までは、戦闘したポケモンのみが経験値が上がる仕組みでしたが、今作は手持ち全てのポケモンが経験値が上がります!そして、この上がり方に抑えて行いといけないポイントがあります!!
分かりやすいように画像で解説
おさえておきたい2つのポイント!!!
①戦闘を行ったポケモンが最も多く経験値を獲得できる
②戦闘を行っていないポケモンはレベルの低いポケモンが多く振り分けられる
レベルごとに振り分ける経験値が違うのが分かりますね(^_-)-☆
 
ただ、これだけではないのです!!!
今作の経験値獲得について、最もポイントとなることももう一つあります!!
皆さん気になる疑問で、『手持ちのポケモン数が少ないとその分、一匹ずつの経験値が上がるの?』という点です!
結論:手持ちが何匹でも振り分け経験値は変化しない!
ネット上でも、多くの人が疑問に思われているようですが、驚くことに『手持ちの数は関係ないのです!』なので、3匹でも6匹でももらえる経験値が変わらないということです!!
またこちらでも分かりやすいように画像で解説します!
ご覧の通り手持ちが5匹でも6匹でも獲得経験値は、変わっていませんよね?なので、戦闘するのであれば、確実に6匹が良いということです!!
また、育てたいポケモンがいるのであれば、戦闘させるか、レベルを手持ちの中で最も低くなるようにするかの二択になります!
まとめ
・戦闘を行ったポケモンが最も多く経験値を獲得できる
・戦闘を行っていないポケモンはレベルの低いポケモンが多く振り分けられる
・手持ちが何匹でも振り分け経験値は変化しないので、基本6匹
・育てたいポケモンがいるのであれば、戦闘させるか、レベルを手持ちの中で最も低くなるようにする
最後までお読みいただきありがとうございます!
楽しいポケモンライフを引き続きお楽しみください(^_-)-☆

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